ID: 1100/36
Produção # 5 - Bancada de Colheitas
Nome coreano: 생산으로 돈 벌기 # 5, 작물 가공소
icon Missão
Região: Leste de Balenos
Categoria: Vida
Tipo: Quest de personagem
Nível: 1

Primeira missão na cadeia:
icon - Produção # 1 - Refinaria
Procura anterior na cadeia:
icon - Produção # 4 - Conectando Bases
Próxima missão na cadeia:
icon - Produção # 6 - Vendendo as Mercadorias


Iniciar NPC:
icon - Severo Loggia
End NPC:
icon - Severo Loggia

- Descrição:
Severo Loggia sugere investir em uma Bancada de Colheitas pela qual pode comercializar as suas colheitas.
1. Abra o Mapa Mundial (Botão(WorldMap))
2. Selecione Fazenda Loggia
3. Selecione a casa [Balenos 3-1] e compre como a Bancada de Colheitas
4. Selecione [Gerenciar Processamento ] uma vez que Bancada de Colheitas esteja construída
5. Selecione a Caixa de Batata e inicie a produção
6. Retire a Caixa de Batatas do Armazém
7. Entregue a Caixa de Batatas para Severo Loggia

※ Aviso: Para produzir uma Caixa de Batatas, você deve ter Batatas e Pó de Pedra Negra no seu Armazém.

Você acabou de conectar os pontos.
Encontre uma casa vazia na fazenda e construa uma Banca de Trabalhao de Planta.
O papel de uma Banca de Trabalhao de Planta é processar as colheitas e transformá-las em itens comerciais.
Construa sua Banca de Trabalhao de Planta e produz uma caixa de batatas.
E depois de terminar, traga para mim.

Se você quer ganhar dinheiro com a agricultura, você precisará de uma Bancada de Colheitas

Bom trabalho. Para comemorar seu começo no negócio, eu trouxe um extra para você.

Objetivo: Severo Loggia
- Compre uma Bancada de Colheitas
- Produza as Caixas de Batatas para levar para Severo Loggia
Ações necessárias:
  1. Conclua a seqüência de ação.
  2. Dê o item:
    icon
    - Caixa de Batata (1)

Básica
- Caixa de Batata
- Caixa de Batata
- Barra de Ouro 1G
Requisitos da missão
Quest terminada: icon - Produção # 4 - Conectando Bases
Ter conhecimento sobre Fazenda Loggia
Necessário para abrir quests
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Ordenar por: Avaliação Encontro
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Anonymous 8-03-2016 03:41
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1. Open the World Map (press “{StringTableBind(KeyBind:WorldMap)}”)

should be

1. Open the World Map (press “M”)
0


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