Augmentation de tous les PA
Augmentation des PA supplémentaires (monstres)
Coup critique +X
Dégâts de chasse +X
Dégâts de la Crevasse sauvage +X
Dégâts supplémentaires de Grande/moyenne tour de siège, Canon et Annexe pour guerre de conquête/géoconflit +X (à l'exception des Tours lance-flammes et Hwachas)
Dégâts supplémentaires de coup critique +X %
Endurance max. +X
PA supplémentaires (Aventuriers) PA supplémentaires (humains)
PA supplémentaires (Aventuriers) PA supplémentaires (toutes espèces)
PA supplémentaires (Aventuriers) +X PA supplémentaires (humains) +X
PA supplémentaires (Aventuriers) +X PA supplémentaires (toutes espèces) +X
PA supplémentaires (humains) +X
PA supplémentaires (monstres) (niveau d'optimisation PRI ou supérieur)
PA supplémentaires (monstres) +X
Pas de perte de PA sous la pluie
Tous les PA +X
Tous les dégâts supplémentaires d'attaque spéciale +X %
Tous types de précision +X
Vitesse d'attaque +X
Vitesse d'attaque/conjuration +X
Vitesse de conjuration +X
Vitesse de déplacement -X %
Y % de chances de PV actuels +X sur coup réussi
supplémentaires
Chances de coup critique +X %
Effet spécial
PA affichés +X
PA supplémentaires (Aventuriers) +X
PA supplémentaires (semi-hommes)
PA supplémentaires (semi-hommes) +X
PA supplémentaires contre toutes les espèces (sauf humains)
PA supplémentaires contre toutes les espèces +X (sauf humains)
Tous types de précision
Vitesse d'attaque/conjuration +X %
Vitesse d'attaque/conjuration -X %