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compétence Classe: Agent | ||||
Les déplacements d'un agent dépendent de la nature de sa mission, mais la stratégie de base reste définie. Les principes d'action de base de l'Agent diffèrent selon qu'il bénéficie ou non de l'aide des alliés. Passif | ||||
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Le comportement de l'Agent varie selon le nombre d'alliés présents dans la zone d'opération. La stratégie tactique appliquée varie selon la présence ou non d'alliés à votre point d'arrivée après avoir utilisé une compétence de déplacement. Opération en solo - Vitesse de déplacement +10 % pendant 10 s Opération en Co-op - Tous types de précision +24 pendant 10 s Compétences concernées - Tir en mouvement, Flux : Tir d'approche, Opération de démolition, Chaos total, Détonation évasive, Retraite tactique, Flux : Repositionnement, Translocation Cet effet ne s'applique pas si la compétence est activée pendant son temps de recharge. | ||||