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Habilidad Clase: Agent | ||||
El criterio de movimiento del agente varía según la naturaleza de la misión, pero sus directrices tácticas básicas ya están establecidas. Las pautas de acción básicas del agente cambian dependiendo de si cuenta o no con la ayuda de los aliados. Pasivo | ||||
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La forma de actuar del agente cambia según si hay aliados en el área de operación. Al usar la habilidad para moverse, la táctica varía dependiendo de si hay aliados en la ubicación de destino. Solo - Velocidad de Movimiento +10% por 10seg. En cooperación - Toda Puntería +24 por 10 seg. Habilidades aplicables: - Tiro Móvil, Flujo: Fuego en Avance, Sabotaje Explosivo, Caos, Detonación Evasiva, Retirada Táctica, Flujo: Reposicionamiento Táctico, Parpadeo Sin embargo, no se activa si usas una habilidad que está en Tiempo de Enfriamiento. | ||||