ID: 989
Ninjutsu : Clone de l'ombre II
Nom Coréen: 인술 : 그림자 분파 II
icon compétence
Classe: Kunoichi, Ninja

Retournez-vous et lancez des projectiles d'ombre aux ennemis vous faisant face.
↓ + Clic droit uniquement pour la Kunoichi
Utilisable sur un emplacement rapide
Rage occulte disponible uniquement pour la Kunoichi

Niveau requis: 34 ou supérieur
- PM requis: 25
Temps de recharge: 13s

Prérequis:
icon
- Ninjutsu : Clone de l'ombre I

Dégâts de coup 1914 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 6 cibles
Récupère +80 PV par coup réussi
Attaque au sol
Attaque aérienne
Écrasement
Fracas aérien
Dégâts appliqués en JcJ : 42.27 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3693
Esprit occulte : Ninjutsu : Clone de l'ombre II
Nom Coréen: 흑정령 : 그림자 분파 II
icon compétence
Classe: Kunoichi

Rage occulte
Lancez des projectiles d'ombre sur les ennemis qui vous entourent.

Activation automatique en utilisant Clone de l'ombre, consomme de la rage occulte
Rage occulte disponible uniquement pour la Kunoichi
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts du 1e coup 1521 % x 4
Dégâts du 2e coup 1521 % x 4
Dégâts du dernier coup 5306 % x 2
Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement)
Max 6 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Super armure
Étourdissement sur coup(s) réussi(s)
Attaque au sol
Écrasement
Dégâts appliqués en JcJ : 38.04 %
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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