ID: 985
Découpe éclair I
Nom Coréen: 일섬 I
icon compétence
Classe: Kunoichi

Découpez votre ennemi en un clin d'œil.
Maj + E
Appuyez sur une touche directionnelle pendant la compétence pour vous déplacer dans la direction souhaitée
Utilisable sur un emplacement rapide
Utilisable avec un Chakram

Niveau requis: 18 ou supérieur
– PM requis: 30
Temps de recharge: 20s

Dégâts de coup 1252 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Précision +25 %
Max 5 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Invincible pendant que le personnage est invisible
Rigidité avant le coup
Attaque au sol
Dégâts -45.6 % en JcJ.

Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s
Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s
Tous les PD +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s
Tous types de précision +5 % pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible
Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s
Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible
Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s.
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3688
Esprit occulte : Découpe éclair I
Nom Coréen: 흑정령 : 일섬 I
icon compétence
Classe: Kunoichi

Rage occulte
Découpez votre ennemi en un clin d'œil.

Activation automatique en utilisant Découpe éclair, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts par coup 1452 % x 2, 3 coups max.
Dégâts du dernier coup 2178 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Précision +25 %
Max 5 cibles
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Super armure
Invincible pendant que le personnage est invisible
Rigidité sur un coup réussi
Attaque au sol
Dégâts -67.5 % en JcJ.
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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