compétence Classe: Kunoichi | ||||||||
Découpez votre ennemi en un clin d'œil. Maj + E Appuyez sur une touche directionnelle pendant la compétence pour vous déplacer dans la direction souhaitée Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec un Chakram | ||||||||
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Dégâts de coup 1252 % x 2 Chances de coup critique +100 % Précision +25 % Max 5 cibles Super armure en utilisant la compétence Invincible pendant que le personnage est invisible Rigidité avant le coup Attaque au sol Dégâts -45.6 % en JcJ. | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||
compétence Classe: Kunoichi | ||||
Rage occulte Découpez votre ennemi en un clin d'œil. Activation automatique en utilisant Découpe éclair, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts par coup 1452 % x 2, 3 coups max. Dégâts du dernier coup 2178 % x 2 Chances de coup critique +100 % Précision +25 % Max 5 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Super armure Invincible pendant que le personnage est invisible Rigidité sur un coup réussi Attaque au sol Dégâts -67.5 % en JcJ. Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. |