ID: 9607
Pieu du tourment II
Nom Coréen: 번뇌침 II
icon compétence
Classe: Wukong

Compétence précédente : [Bouddha guerrier]
Alourdit le Bâton Jingubang du poids de son propre karma, et frappe le sol d'un coup qui transperce l'âme : la souffrance à l'état pur.

↓ + C

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 10
- PM requis: 40
Temps de recharge: 10s

Prérequis:
icon
- Pieu du tourment I
icon
- Bouddha guerrier

Dégâts de coup 8441 % x 2
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 36.75 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 9649
Esprit occulte : Pieu du tourment II
Nom Coréen: 흑정령 : 번뇌침 II
icon compétence
Classe: Wukong

Rage occulte
Lance le Bâton Jingubang vers le ciel, le fait grandir jusqu'à une taille gigantesque, puis l'allonge sur le sol.

Activation automatique en utilisant Pieu du tourment, consomme de la Rage occulte
Consomme 100 % de Rage occulte

Niveau requis: 50 ou supérieur

Dégâts du 1e coup 2117 % x 1, 4 coups max.
Dégâts du 2e coup 10093 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Super armure en utilisant la compétence
Fauchage sur coup réussi
Attaque au sol
Écrasement lors du 2e coup réussi
Dégâts appliqués en JcJ du 1e coup : 29.89 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 40.96 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
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