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compétence Classe: Érudite | |||||||||
Fabrique de l'or avec la masse pour transpercer l'adversaire. Si la masse touche le corps de l'adversaire, elle trace un cercle de transmutation pour faire pousser des épines sous les pieds de l'adversaire. Maintenir Clic droit après Frappe sautée | |||||||||
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Prérequis: - Flux : Épines dorées II | |||||||||
Dégâts de coup 2720 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 7 cibles Super armure en utilisant la compétence Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (JcE uniquement) Dégâts appliqués en JcJ : 39.31 % | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | |||||||||