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compétence Classe: Érudite | ||||||||||
Balaye les environs avec sa Masse. Maj + C Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Moulin à vent III | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 6193 % x 2 Dégâts du 2e coup 6193 % x 2 Dégâts du 3e coup 8663 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Récupère +175 PV par coup réussi Super armure en utilisant la compétence Repoussement sur 1e, 2e coup réussi (JcE uniquement) Trébuchement sur 3e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 23.34 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Érudite | |||||||||
Rage occulte Balaye les environs avec sa Masse. Tout en maintenant Maj + C appuyez sur Clic droit Consomme 10 % de Rage occulte | |||||||||
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Prérequis: - Esprit occulte : Moulin à vent III | |||||||||
Dégâts du 1e coup 6193 % x 2 Dégâts du 2e coup 6193 % x 2 Dégâts du 3e coup 6193 % x 2 Dégâts du 4e coup 8663 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Récupère +175 PV par coup réussi Super armure en utilisant la compétence Repoussement sur 1e, 2e, 3e coup réussi (JcE uniquement) Trébuchement sur 4e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Portée d'attaque augmentée Dégâts appliqués en JcJ : 22.43 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 10 % des dégâts d'un coup réussi. | |||||||||