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compétence Classe: Magicien, Magicienne | |||||||||
Provoque une Pluie de météores dérivant dans l'atmosphère pour attaquer les ennemis sur une large zone (utilisation de pouvoir magique). ↓ + Clic gauche + Clic droit Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable sur un emplacement rapide avec la Sphère | |||||||||
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Prérequis: - Pluie de météores I | |||||||||
Dégâts de coup 1980 % x 2 Dégâts de météore 2136 % x 2 Max 10 cibles Augmentation de la vitesse de conjuration Inflige 40 dégâts de brûlure chaque fois, 6 fois en 18 s, sur coup réussi Garde Avant Pendant la conjuration Super armure durant l'attaque Rigidité sur coup réussi Trébuchement sur coup de météore réussie Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 62.74 % | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil | |||||||||
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compétence Classe: Magicien, Magicienne | ||||||
Rage occulte Provoque une pluie de météores dérivant dans l'atmosphère pour attaquer les ennemis sur une large zone (utilisation de pouvoir magique). Activation automatique en utilisant Pluie de météores, consomme de la rage occulte Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
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Dégâts de météore 3140 % x 6 Dégâts du dernier coup 1736 % x 5 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Chances de coup critique sur dernier coup +50 % (JcJ Uniquement) Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Inflige 40 dégâts de brûlure chaque fois, 3 fois en 18 s, sur coup réussi Super armure Rigidité sur coup réussi Trébuchement sur coup de météore réussie (JcJ Uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ de coup de météore : 59.6 % Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 89.53 % Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||||