ID: 7530
Averse torrentielle IV
Nom Coréen: 소낙비 IV
icon compétence
Classe: Woosa

Provoque une violente averse en invoquant la pluie et le vent grâce à l'art du Dô.
Maj + Q
Maj + Q après certaines compétences pour le 2e coup
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 55 ou supérieur
- PM requis: 120
Temps de recharge: 16s

Prérequis:
icon
- Averse torrentielle III

Dégâts du 1e coup 2232 % x 1
Dégâts du 2e coup 2175 % x 1, 13 coups max.
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Étourdissement au premier coup (JcE uniquement)
Repoussement sur dernier coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 38.12 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 25 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 25 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 20 s
Chances de coup critique +30 % pendant 20 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 12 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 12 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s
ID: 7670
Esprit occulte : Averse torrentielle IV
Nom Coréen: 흑정령 : 소낙비 IV
icon compétence
Classe: Woosa

Rage occulte
Forme des nuages provoquant une averse torrentielle grâce à l'art du Dô. La foudre, le vent et la pluie détruisent tout sur leur passage.

Activation automatique en utilisant Averse torrentielle, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts du 1e coup 2829 % x 1, 5 coups max.
Dégâts du 2e coup 2720 % x 2
Dégâts du 3e coup 1943 % x 1, 14 coups max.
Dégâts du 4e coup 2176 % x 3
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque -10 % pendant 5 s par coup réussi
Vitesse de conjuration -10 % pendant 5 s. par coup réussi
Super armure
Étourdissement sur coup(s) réussi(s)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 43.89 %
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
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