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compétence Classe: Nova | |||||||||
La faux lancée continue à infliger des dégâts aux ennemis à proximité. Maj + Q pendant la Célérité | |||||||||
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Prérequis: - Éveil : Étoile flamboyante | |||||||||
Dégâts de coup 6273 % x 4 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi Garde Avant Étourdissement au premier coup (JcE uniquement) Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 32.37 % | |||||||||