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compétence Classe: Drakania | ||||||||||
Projette l'ennemi dans les airs avec sa lance de droite et le transperce avec sa lance de gauche. Peut changer l'ordre des d'attaques en effectuant un enchaînement en pleine attaque en mode Sang de sorcière. ↓ + Clic gauche en mode Sang de Sorcière Maintenir Clic gauche pour effectuer des attaques en continu | ||||||||||
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Prérequis: - Déclaration acérée I | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 3067 % x 2 Dégâts du 2e coup 3067 % x 2 Dégâts du 3e coup 4320 % x 2 Chances de coup critique +25 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Récupère +55 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Dégâts de douleur 50 infligés toutes les 3 s pendant 9 s sur coup réussi de la lance gauche (Effet annulé pendant le temps de recharge) Dégâts de brûlure 50 infligés toutes les 3 s pendant 9 s sur coup réussi de la lance droite (Effet annulé pendant le temps de recharge) Projection au premier coup (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne Attaque au sol sur 3e coup réussi Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ du 1e, 2e coup : 40 % Dégâts appliqués en JcJ du 3e coup : 59 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||