ID: 6565
Maréka : Rêverie des baleines II
Nom Coréen: 마레카 : 고래의 꿈 II
icon compétence
Classe: Corsaire

En se transformant en sirène, invoque une grande baleine des rêves qui envahit les eaux puis attaque l'ennemi vers l'avant.
Maj + E
Utilisable sur un emplacement rapide
Utilisable avec la Patraka via un emplacement rapide

Niveau requis: 36 ou supérieur
- PM requis: 70
Temps de recharge: 22s

Prérequis:
icon
- Maréka : Rêverie des baleines I

Dégâts du 1e coup 608 % x 3
Dégâts du 2e coup 1520 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 5 cibles
Récupère +80 PV par coup réussi
Super armure
Étourdissement sur 1e coup réussi (JcE uniquement)
Repoussement sur 2e coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de vitesse d'attaque ou de déplacement.
Dégâts appliqués en JcJ : 69.95 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 6594
Esprit occulte : Maréka : Rêverie des baleines II
Nom Coréen: 흑정령 : 마레카 : 고래의 꿈 II
icon compétence
Classe: Corsaire

Rage occulte
En se transformant en sirène, la Corsaire fait déferler de grandes vagues vers l'avant avant d'appeler de gigantesques baleines des rêves.

Activation automatique en utilisant Maréka : Rêverie des baleines, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts du 1e coup 3515 % x 1, 6 coups max.
Dégâts du 2e coup 3515 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 3e coup 2397 % x 3
Dégâts du dernier coup 5752 % x 3
Chances de coup critique +100 %
Max 5 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Aucune récupération de la jauge de garde pendant 10 s sur coup réussi
Réduction de 20 % de la jauge de garde de l'adversaire sur coup réussi
Invincible-> Super armure
Repoussement sur 1e coup réussi
Projection sur 3e coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 20.75 %
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration.
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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