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compétence Classe: Berserker | ||||||||||
Effectue un bond de géant avec une force instantanée, causant dommages et faisant tomber vos ennemis. Bond en avant : ↑ + F Clic gauche ou Clic droit pendant un bond en avant pour atterrir Bond en arrière : ↓ + F Maintenir F pendant un bond en arrière pour charger Utilisable sur un emplacement rapide Bond avant possible en mode Haches lorsque la compétence Charge sauvage est verrouillée Bond arrière possible en mode Haches lorsque la compétence Bond du prédateur est verrouillée | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Mortier de Tantu | ||||||||||
Dégâts de coup 1400 % x 1 Dégâts de coup supplémentaire 1400 % x 2 Dégâts bond de géant en arrière 1400 % x 2 Max 10 cibles Invincible Pendant un déplacement Super armure durant l'attaque Pas de collision de personnage en utilisant la compétence. Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement) Fauchage sur coups supplémentaires réussis (JcE uniquement) (Effet annulé dans certaines situations) Projection sur Bond de géant en arrière réussi (JcE uniquement) Rigidité sur Bond de géant en arrière réussi tout en maintenant la marche arrière (JcE uniquement) Attaque au sol Activation supplémentaire possible 1 fois après avoir utilisé la compétence Dégâts appliqués en JcJ : 96.33 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Berserker | ||||
Rage occulte Effectuez un bond de géant avec une force instantanée, causant dommages et faisant tomber vos ennemis. Activation automatique lors d'une utilisation du bond en arrière de géant Clic gauche ou Clic droit pendant un bond en avant pour effectuer une attaque à l'atterrissage Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts par coup 4936 % x 1, 7 coups max. Dégâts de coup supplémentaire 6618 % x 2 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Invincible Pendant un déplacement Super armure Attaque au sol Aucune collision en se déplaçant Fauchage sur coup réussi Dégâts appliqués en JcJ : 77.44 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||