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compétence Classe: Lame Sombre | ||||||||||
Fait exploser les énergies concentrées des ténèbres pour attaquer l'ennemi. Maj + QMaintenir Clic gauche durant la compétence pour lancer vers l'avant Maintenir Clic droit durant la compétence pour lancer vers l'arrière Après Héritage de l'Esprit, Chasse aux Esprits ou Piège de Vedir, Maj + Q pour lancer vers l'arrière Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Vediant impérieux | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 4068 % x 2 Dégâts du 2e coup 6102 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +18 pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Récupération des PM +50 par coup réussi Garde avant à l'utilisation de la compétence Attaque au sol Aucune collision en se déplaçant Dégâts appliqués en JcJ : 30.44 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||