compétence Classe: Lame Sombre | ||||||||||
Fait exploser les énergies concentrées des ténèbres pour attaquer l'ennemi. Maj + A Maintenir Clic gauche durant la compétence pour lancer vers l'avant Maintenir Clic droit durant la compétence pour lancer vers l'arrière Après Héritage de l'Esprit, Chasse aux Esprits ou Piège de Vedir, Maj + A pour lancer vers l'arrière Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Vediant impérieux | ||||||||||
DAM_ATT_X DAM_ATT_X CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET MP_ATT_RECOV SKILL_ING_GUARD DOWN_ATT COLLISION_2 DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 7 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 7 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +10 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s |