compétence Classe: Sage | ||||||||||
Lance son javelot vers ses ennemis de toutes ses forces. Sage peut ensuite se déplacer instantanément en traversant n'importe quel ennemi touché par son javelot pour le récupérer. ↑ + F Charge en maintenant F Utilisable avec un Kyve | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Kibelius ancestral - Lancer surpuissant II | ||||||||||
Dégats du 1e coup 2362 % x 2 Dégâts de la 1e charge 2362 % x 1, 3 coups max. Chances de coup critique +100 % Précision +16.5 % Max 10 cibles Tous les PA +20 pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Récupère +128 PV par coup réussi Super armure au début de la compétence Invincible pendant que le personnage est invisible Super armure quand le personnage réapparaît Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement) Trébuchement sur charge réussie (JcE uniquement) Dégâts -77.2 % en JcJ. | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s |