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compétence Classe: Sage | |||||||||
La puissance impitoyable d'Ator arrive sur terre. ↓ + E | |||||||||
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Prérequis: - Sceau d'Ator I | |||||||||
Dégâts de coup 1809 % x 2 Chances de coup critique +10 % Max 5 cibles Augmentation de la vitesse de conjuration Tous types d'esquive -12 pendant 10 s par coup réussi Garde Avant Pendant la conjuration Fauchage sur coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 64.15 % | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | |||||||||
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compétence Classe: Sage | ||||
Rage occulte Répartit la puissance de l'espace sur le point désiré et invoque la foudre sur ce point. Activation automatique en utilisant Sceau d'Ator, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts du 1e coup 4018 % x 2 Dégâts du 2e coup 4018 % x 3 Chances de coup critique +100 % Max 5 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Super armure Fauchage sur coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 34.99 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||