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compétence Classe: Hashashin | ||||||||||
Se rapproche des ennemis en un instant avant de les envoyer vers les cieux. ↑ + F Clic gauche pour attaquer Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec le Shamshir | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Céraste de Qabal | ||||||||||
Dégâts de coup 1816 % x 2 Max 10 cibles Récupération des PM +60 par coup réussi Invincible, puis Super armure en utilisant la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Invincible contre les monstres avant le coup Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 83.54 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Hashashin | ||||
Invoque un serpent de sable géant pour envoyer son adversaire vers les cieux. Activation automatique en utilisant Déferlante des cieux, consomme de la rage occulte Clic gauche pendant la compétence pour effectuer une dernière attaque Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts par coup 4363 % x 1, 7 coups max. Dégâts du dernier coup 6488 % x 3 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Chances de coup critique sur dernier coup +100 % Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Super armure Trébuchement sur dernier coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 17.54 % Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 75.18 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||