|
Habilidade Classe: Hashashin | ||||||||||
Aproxima-se rapidamente do inimigo e o guia para o paraíso. ↑ + F Clique Esquerdo para atacar Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Uso Disponível em estado de Shamshir | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: Ceraste de Cabal | ||||||||||
Dano de Golpe 1816% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados MP +60 por golpe ao acertar Durante o uso da habilidade Invencível -> Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Invencível contra monstros até a habilidade acertar Ao acertar golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 83.54% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
|
Habilidade Classe: Hashashin | ||||
Cria uma cobra de areia gigante e guia o oponente para o paraíso. Ao usar a habilidade Corredor do Paraíso, consome a Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente Durante o uso da habilidade, use Clique Esquerdo para ativar o último golpe Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
| ||||
Dano de Golpe 4363% x 1, máximo 7 golpes Dano de Golpe Final 6488% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Chance de acerto crítico no Golpe Final +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Super Armadura Ao acertar golpe final, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano do Primeiro Golpe em PvP: 17.54% Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 75.18% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||