ID: 5644
Frappe de vipère III
Nom Coréen: 추락붕괴 III
icon compétence
Classe: Hashashin

Invoque le serpent pour élever et relâcher les mécréants dans les airs.
↓ + Clic droit
↓ + Clic droit
durant la Spirale du Céraste pour attaquer à partir du deuxième coup

Niveau requis: 60 ou supérieur
Points requis: 38
PF requis: 80
Temps de recharge: 6s

Prérequis:
icon
- Frappe de vipère II

Dégâts du 1e coup 4498 % x 2
Dégâts du 2e coup 7496 % x 2
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Vitesse d'attaque +10 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence
Attire la cible avant de frapper (JcE uniquement)
Fait pivoter la cible avant de frapper (JcE uniquement)
Projection au premier coup
Attaque au sol
Attaque aérienne
Dégâts appliqués en JcJ : 33.42 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 5720
Esprit occulte : Frappe de vipère
Nom Coréen: 흑정령 : 추락붕괴
icon compétence
Classe: Hashashin

Rage occulte
Invoque le serpent pour élever et relâcher les mécréants dans les airs.

Tout en maintenant ↓ + Clic droit, appuyez sur Clic gauche
Consomme 50 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts du 1e coup 5300 % x 2
Dégâts du 2e coup 10136 % x 2
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Vitesse d'attaque +10 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence
Portée d'attaque augmentée
Super armure
Attire la cible avant de frapper (JcE uniquement)
Fait pivoter la cible avant de frapper (JcE uniquement)
Projection au premier coup
Attaque au sol
Attaque aérienne
Dégâts appliqués en JcJ : 27.45 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 30 % des dégâts d'un coup réussi.
Ne s'active pas en cas d'enchaînement avec Spirale du Céraste.
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