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compétence Classe: Hashashin | ||||||||||
Crée un piège pour faire tomber les ennemis dans les sables. Maj + Clic gauche Maj + Clic gauche après Flux : Voracité ou Flux : Condamnation pour activer le 2e coup Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Nid de vipères I | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 2616 % x 2 Dégâts du 2e coup 2616 % x 6 Dégâts du dernier coup 4949 % x 2 Chances de coup critique +35 % Max 10 cibles Vitesse d'attaque -15 % pendant 5 s par coup réussi Vitesse de conjuration -15 % pendant 5 s. par coup réussi Vitesse de déplacement -15 % pendant 5 s sur coups réussis Super armure en utilisant la compétence Attire la cible sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Trébuchement sur dernier coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 45.35 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||