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compétence Classe: Hashashin | ||||||||||
Mémorise son emplacement actuel dans les sables avant d'invoquer une rafale de sable. L'Hashashin peut revenir à cet endroit tant qu'il est à une certaine distance. F Pour rejoindre l'endroit mémorisé s'il y a en un. Utilisable avec le Céraste | ||||||||||
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Prérequis: - Portail des sables II | ||||||||||
Mémorise votre emplacement actuel pendant 20 s. Utilisez la compétence à nouveau pour retourner à l'emplacement enregistré. Vous devrez être dans un certain rayon de l'emplacement enregistré pour pouvoir y retourner. Super armure durant la conjuration | ||||||||||
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compétence Classe: Hashashin | ||||||||
Compétences précédentes : [Tornade des ombres], [Portail des sables III] Mémorise son emplacement actuel dans les sables avant d'invoquer une rafale de sable. L'Hashashin peut revenir à cet endroit tant qu'il est à une certaine distance. F Pour rejoindre l'endroit mémorisé s'il y a en un Création d'une tempête de sable lors de l'utilisation de Renaissance : Assaut aride à l'endroit où la compétence a été utilisée | ||||||||
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Mémorise votre emplacement actuel pendant 20 s. Utilisez la compétence à nouveau pour retourner à l'emplacement enregistré. Vous devrez être dans un certain rayon de l'emplacement enregistré pour pouvoir y retourner. Super armure durant la conjuration Applique les effets suivants au retour. Dégâts de coup 2431 % x 2 Max 10 cibles Super armure après retour Dégâts appliqués en JcJ : 90.58 % | ||||||||