|
compétence Classe: Mystique | ||||||
Rage occulte Libère l'énergie de tout son corps, puis crée une barrière protectrice avant de charger vers l'avant et enchaîner des attaques. Activation automatique en utilisant Excellence : Coup de pied balayé, consomme de la rage occulte Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
| ||||||
Dégâts du 1e coup 14242 % x 3 Dégâts du 2e coup 14242 % x 2, 4 coups max. Dégâts du 3e coup 19079 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Super armure Attire la cible sur 1e coup réussi Projection sur 2e coup réussi Trébuchement sur 3e coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 10.79 % Durant Super armure, les dégâts reçus sont réduits de 35 %. N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||||