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compétence Classe: Mystique | ||||||||||
Compétences précédentes : [Force de Mystique], [Cisaillement] Charge rapidement et donne un coup de pied en ciseaux à la cible. ↑ + F Maintenir ↑ + F pour attaquer en continu ↑ + F durant Sprinter, Pas fulgurant, et Brise-Carcasse Lors de l'utilisation de Brise-tibias et Excellence : Broyeur d'âme, maintenir ↑ + F pour activer le 2e coup Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Force de Mystique - Cisaillement | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 3072 % x 2 Dégâts du 2e coup 3072 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +50 PF par coup réussi Super armure en utilisant la compétence Projection au premier coup Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attaque aérienne L'Esprit combatif est récupéré à chaque coup lorsqu'un certain nombre de compétences sont enchaînées. Dégâts appliqués en JcJ : 49.27 % | ||||||||||