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compétence Classe: Poings Furieux | ||||||||||
Compétences précédentes : [Puissance de Poings Furieux], [Adamantine III] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Adamantine] Effectue une charge d'épaule puissante. Clic droit Effectue une attaque arrière pendant Pas fulgurant vers l'avant Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Puissance de Poings Furieux - Adamantine III | ||||||||||
Dégâts de coup 2302 % x 2 Dégâts de Décharge d'énergie 2302 % x1 (Effet annulé pendant le temps de recharge) Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Récupère +70 PF par coup réussi Garde avant à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Super armure pendant une attaque arrière (Effet annulé pendant le temps de recharge) Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 34.01 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||