ID: 5318
Excellence : Foudre résiduelle : Haute tension I
Nom Coréen: 강 : 잔류 번개 : 고압 I
icon compétence
Classe: Magicienne

Compétences précédentes : [Révélation des éléments], [Foudre résiduelle IV]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence d'arme principale suivante : [Absolue : Foudre résiduelle]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence de renaissance suivante : [Excellence : Foudre résiduelle : Enchaînement]
Libère sur un vaste rayon la puissance restante de la foudre pour infliger d'importants dégâts.

Clic droit ou F après Excellence : Foudre
Après avoir appris Excellence : Flux élémentaire, Clic droit ou F après avoir utilisé une compétence du même élément pour activer immédiatement
Clic droit après avoir utilisé la compétence Flèches foudroyantes (Magicienne seulement)
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 20
- PM requis: 90
Temps de recharge: 7s

Prérequis:
icon
- Renaissance : Révélation des éléments
icon
- Foudre résiduelle IV

Dégâts de coup 3374 % x 3
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Récupération des PM +47 par coup réussi
Fauchage sur coup réussi
Attaque au sol
Applique un effet d'électrocution qui réduit tous les types de vitesses de la cible.
Dégâts appliqués en JcJ : 37.85 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

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