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compétence Classe: Gardiana | ||||||||||
S'élève dans les airs à l'aide du pouvoir de la Flamme sacrée puis fond sur l'ennemi. ↓ + F Clic gauche pour attaquer instantanément Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec la Hache de guerre | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Jordun de Bahitram | ||||||||||
Dégâts de coup 3308 % x 2 Max 10 cibles Récupère +200 PV par coup réussi Invincible Pendant un déplacement Super armure durant l'attaque Trébuchement sur coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Écrasement Dégâts appliqués en JcJ : 78.59 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 25 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 12 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 12 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | ||||||||||
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compétence Classe: Gardiana | ||||
Rage occulte S'élève dans les airs enveloppée par les flammes du Jordun, puis fonce sur l'ennemi. Activation automatique en utilisant Fléau infernal, consomme de la rage occulte Clic gauche pendant la compétence pour attaquer instantanément Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de la traînée de feu 4780 % x 1, 3 coups max. Dégâts du dernier coup 12603 % x 3 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Récupère +533 PV par coup réussi Super armure Trébuchement sur coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 30.7 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||
some skill add-on still missing but you did a fast nice work 
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