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compétence Classe: Gardiana | |||||||||
Une compétence enchaînée qui ne peut pas être utilisée seule. Libère la force d'un dragon en face de la Gardiana, les coups sont si puissants qu'ils pourraient tuer un dieu. Clic droit après avoir utilisé Déchiqueteuse une fois et Mutilation Clic gauche tout en utilisant Brute féroce | |||||||||
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Prérequis: - Carnage du sang noir II | |||||||||
Dégâts par coup 1486 % x 1, 2 coups max. Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Garde Avant Trébuchement sur coup réussi Attaque aérienne Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 53.01 % | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | |||||||||