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compétence Classe: Gardiana | ||||||||
Frappe avec la hache de guerre de manière répétée avec assez de force pour réduire en poussière tout ce qui se trouve en face d'elle. ↓ + Clic gauche Maintenez Clic gauche pour répéter S'active plus rapidement pendant une activation consécutive. | ||||||||
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Dégâts du 1e coup 388 % x 2 Dégâts du 2e coup 388 % x 2 Dégâts du 3e coup 388 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 5 cibles Récupère +17 PV par coup réussi Super armure (Effet annulé pendant le temps de recharge) Fauchage sur dernier coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 77.3 % Dégâts réduits pendant le temps de recharge. | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||