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Habilidade Classe: Guardiã | ||||||||
É um movimento contínuo vertical que balança o machado de combate segurando na ponta do cabo que despedaça o que estiver em sua frente. ↓ + Clique Esquerdo Mantenha Clique Esquerdo para ativação contínua Ao ativar continuamente, a velocidade de ativação aumenta. | ||||||||
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1 Dano de Golpe 388% x 2 2 Dano de Golpe 388% x 2 3 Dano de Golpe 388% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 5 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +17 de HP por golpe Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe final, causa Imobilização (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 77.3% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||