compétence Classe: Gardiana | ||||||||
Abat la hache de guerre sur l'ennemi en face puis lui donne un coup de pied. ↓ + F Attaque si l'ennemi est en face Après l'attaque, maintenir ↓ + F pour enchaîner les attaques Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
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Dégâts du 1e coup 263 % x 2 Dégâts du 2e coup 263 % x 2 Précision +19 % Max 5 cibles Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence. Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Super armure Fauchage sur 1e coup réussi Repousse la cible sur 2e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Écrasement lors du 2e coup réussi Dégâts -30 % en JcJ. | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 7 s Tous les PD +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +5 % pendant 10 s Tous types de précision +5 % pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 7 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 7 s Tous types d'esquive -5 % pendant 7 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 7 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||