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compétence Classe: Gardiana | ||||||||
Un enchaînement au cours duquel la Gardiana tourne sur elle-même en utilisant la rotation de la compétence précédente puis frappe l'ennemi. Espace pendant certaines compétences | ||||||||
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Dégâts de coup 426 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 7 cibles Récupère +45 PF par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Garde Avant (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 77.3 % | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||
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compétence Classe: Gardiana | ||||
Rage occulte Une compétence enchaînée qui ne peut pas être utilisée seule. Libère la force d'un dragon en face de la Gardiana. Activation automatique en utilisant Entaille destructrice, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts par coup 5700 % x 1, 4 coups max. Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 7 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Super armure Fauchage sur coup réussi Attaque au sol Écrasement Dégâts appliqués en JcJ : 46.71 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||