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compétence Classe: Musa | ||||||||||
Repère les failles des ennemis et les attaque en un instant. Clic gauche + Clic droit Clic gauche + Clic droit avec Lame du tigre sortie | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Détermination du Musa - Excellence : Bourrasque I | ||||||||||
Dégâts de coup 6341 % x 2 Chances de coup critique +40 % Max 10 cibles Tous types d'esquive -36 pendant 10 s par coup réussi Super armure Attaque aérienne Attaque au sol Écrasement Si la compétence est en recharge, le bonus de Sérénité et 50 points d'endurance seront consommés quand la compétence est activée. Dégâts réduits si la compétence Sérénité est utilisée durant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 29.96 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||