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compétence Classe: Musa | ||||||||||
Compétences précédentes : [Détermination du Musa], [Morsure de dragon III] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Morsure de dragon] Reculez un instant pour gagner de la force, puis relâchez cette force dans une poussée mortelle. ↓ + Clic gauche Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec Lame du tigre sortie ↓ + Clic gauche Pendant Morsure de dragon avec Lame du tigre, Clic gauche + Clic droit pour effectuer une attaque tourbillonnante Possibilité de poignarder instantanément en utilisant Poursuite ou Taillade rétrograde | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Détermination du Musa - Morsure de dragon III | ||||||||||
Dégâts de coup 2061 % x 2 Dégâts de Lame du tigre 882 % x 1 Dégâts de coup supplémentaire en mode Lame du tigre 1323 % x 3 Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Garde Avant Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (Effet annulé en mode Lame du tigre) Repoussement pour chaque coup réussi d'Attaque tourbillonnante en mode Lame du tigre. Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 47.55 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||
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compétence Classe: Musa, Dosa | ||||
Rage occulte Reculez un instant pour gagner de la force, puis relâchez cette force dans une poussée mortelle. Activation automatique en utilisant Morsure de dragon, consomme de la rage occulte Consomme -100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts par coup 1446 % x 2, 9 coups max. Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Chances de coup critique +50 % (JcJ Uniquement) Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Invincible à l'utilisation de la compétence Super armure durant l'attaque Étourdissement sur coup(s) réussi(s) Attaque aérienne Contre-attaque Vitesse d'attaque Dégâts appliqués en JcJ : 46.07 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||