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compétence Classe: Ninja | ||||||||||
Compétence précédente : [Renaissance : Ombre des ténèbres] Utilisez l'épée courte remplie de ténèbres pour frapper sans pitié vos ennemis et leur infliger d'importants dégâts. ↓ + C Maintenir ↓ + Clic droit après Excellence : Pluie rouge Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Ombre des ténèbres | ||||||||||
Dégâts du 1e, 2e, 3e coup 4174 % x 1 Dégâts de lame 3653 % x 4 Dégâts de coup explosif 4174 % x 1 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +150 PV par coup réussi Garde Avant Attire la cible sur 2e coup réussi (JcE uniquement) Étourdissement sur coup explosif réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 33.83 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||