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compétence Classe: Dompteuse | ||||||||||
Compétence précédente : [Puissance bestiale], [Rugissement VI] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Rugissement] Invoque Heuklang qui apparaît en poussant un rugissement terrifiant. Maj + C Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Puissance bestiale - Rugissement VI | ||||||||||
Dégâts de coup 2274 % x 4 Dégâts de coup supplémentaire 2274 % x 2 Chances de coup critique +25 % Max 10 cibles Récupère +37 PV par coup réussi Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis Super armure Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 57.44 % Les dégâts du coup dépendent du niveau d'Heuklang x1, 7 coups max. Max 10 cibles Rigidité sur coup réussi Dégâts réduits en JcJ | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Dompteuse | ||||||
Rage occulte Invoque Heuklang qui apparaît en poussant un rugissement terrifiant. Activation automatique en utilisant Rugissement, consomme de la rage occulte Consomme -200 % de rage occulte | ||||||
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Dégâts du 1e coup 6725 % x 1, 3 coups max. Dégâts du 2e coup 6725 % x 1, 5 coups max. Dégâts du 3e coup 8909 % x 1, 10 coups max. Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Super armure Vitesse de déplacement -15 % pendant 5 s sur coups réussis Étourdissement sur 2e, 3e coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 12.3 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||||