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compétence Classe: Valkyrie | ||||||||||
Compétences précédentes : [Vœu de Valkyrie], [Jugement de la lumière III] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Jugement de la lumière] Jugez les ennemis en face de vous avec la lumière d'Elion. Maj + C Clic gauche après Excellence : Contre Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Vœu de Valkyrie - Jugement de la lumière III | ||||||||||
Dégâts de coup 11032 % x 2 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 10 cibles Super armure en utilisant la compétence Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Écrasement Fracas aérien Dégâts appliqués en JcJ : 27.39 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 25 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 12 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 12 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | ||||||||||
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compétence Classe: Valkyrie | ||||
Rage occulte Jugez les ennemis en face de vous avec la lumière d'Elion. Activation automatique en utilisant Jugement de la lumière, consomme la Rage de l'Esprit occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 3787 % x 10 Dégâts du dernier coup 3156 % x 2 Dégâts de coup 4860 % x 10 Dégâts du dernier coup 4050 % x 2 Dégâts de coup 6001 % x 10 Dégâts du dernier coup 5001 % x 2 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Super armure Projection coup(s) réussi(s) Attire la cible lors d'un dernier coup réussi (JcE uniquement) Attaque aérienne Dégâts appliqués en JcJ : 34.52 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||