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Habilidad Clase: Valquiria | ||||||||||
Habilidad Previa : [Juramento de Valquiria], [Justicia de la Luz III] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema : Justicia de la Luz] Castiga a los enemigos con la luz de Elion. Shift + C Clic Izquierdo después de S: Contraataque Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Juramento de Valquiria - Justicia de la Luz III | ||||||||||
Daño por Golpe 11032% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Impacto al Suelo Impacto Aéreo Daño en PVP: 27.39% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg Toda Evasión +20 por 25 seg Toda Puntería +20 por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Valquiria | ||||
Furia del Espíritu Negro Castiga a los enemigos con la luz de Elion. Se activa automáticamente con la Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad [Justicia de la Luz] Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 3787% x 10 Daño del último golpe 3156% x 2 Daño por Golpe 4860% x 10 Daño del último golpe 4050% x 2 Daño por Golpe 6001% x 10 Daño del último golpe 5001% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Flotación en caso de golpe exitoso Arrastra hacia sí al enemigo en caso de que el último golpe sea exitoso (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Daño en PVP: 34.52% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||