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compétence Classe: Guerrier | |||||||||
Compétences précédentes : [Esprit de guerrier], [Élimination IV] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Élimination] Attaquez un ennemi devant vous avec Élimination. E Utilisable sur un emplacement rapide | |||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Esprit de guerrier - Élimination IV | |||||||||
Dégâts de coup 3676 % x 1 Max 10 cibles Réduction de tous les dégâts -25 pendant 10 s par coup réussi Super armure sur prise (réussie ou échouée) Fauchage si prise réussie N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. | |||||||||