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compétence Classe: Archer | |||||||||
Chargez rapidement l'ennemi et portez un puissant coup de pied. F | |||||||||
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Prérequis: - Coup de pied tellurique II | |||||||||
Dégâts de coup 1289 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 7 cibles Réduction de tous les dégâts -8 pendant 10 s (Effet annulé pendant le temps de recharge) Fauchage sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil | |||||||||