ID: 3296
Punition sanglante IV
Nom Coréen: 비명의 굴레 IV
icon compétence
Classe: Lahn

Inflige une attaque impitoyable en faisant tournoyer ses armes.
↓ + Clic droit
Maintenir Clic droit pour déclencher des attaques supplémentaires
Appuyez sur ↓ + Clic droit avec le Pendulum

Niveau requis: 60 ou supérieur
Points requis: 32
- PM requis: 40
Temps de recharge: 7s

Prérequis:
icon
- Punition sanglante III

Dégâts de coup 4587 % x 3
Dégâts de coup supplémentaire lors du maintien de la compétence 4587 % 1, 5 coups max.
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Dégâts de saignement 50 infligés toutes les 1 s pendant 18 s sur un coup réussi
Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (JcE uniquement)
Garde avant à l'utilisation de la compétence
Dégâts appliqués en JcJ : 29.87 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3829
Esprit occulte : Punition sanglante IV
Nom Coréen: 흑정령 : 비명의 굴레 IV
icon compétence
Classe: Lahn

Rage occulte
Inflige une attaque impitoyable en faisant tournoyer ses armes.

Activation automatique en utilisant Punition sanglante, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts de coup 4905 % x 10
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Étourdissement sur 1e coup réussi
Super armure
Dégâts appliqués en JcJ : 34.1 %
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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