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compétence Classe: Lahn | ||||||||||
Utilisez vos armes pour mettre à terre l'adversaire vous faisant face afin de lui arracher son âme. E Utilisable avec le Pendulum | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Talwars sanglants antiques | ||||||||||
Dégâts de coup 2129 % x 2 Max 10 cibles Super armure sur prise (réussie ou échouée) Fauchage si prise réussie Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 86.5 % Recul si la prise échoue. N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. | ||||||||||