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compétence Classe: Musa, Dosa | ||||||||||
Compétence précédente : [Morsure de dragon III] Reculez un instant pour gagner en force, puis relâchez cette force dans une poussée mortelle. ↓ + Clic gauche Utilisable sur un emplacement rapide ↓ + Clic gauche avec la Lame du tigre sortie Clic gauche + Clic droit pour effectuer une attaque tourbillonnante pendant Morsure de dragon avec la Lame du tigre Possibilité de poignarder instantanément en utilisant Poursuite ou Taillade rétrograde | ||||||||||
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Prérequis: - Morsure de dragon III | ||||||||||
Dégâts de coup 884 % x 2 Dégâts de Lame du tigre 1192 % x 1 Dégâts de coup supplémentaire en mode Lame du tigre 2235 % x 3 Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Garde Avant Étourdissement sur coup réussi (Effet annulé en mode Lame du tigre) Repoussement pour chaque coup réussi d'Attaque tourbillonnante en mode Lame du tigre. Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé en mode Lame du tigre) Attaque au sol (Effet annulé en mode Lame du tigre) Dégâts appliqués en JcJ de coup normal : 69.28 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction des dégâts (tous types) +20 pendant 10 s Esquive (tous types) +20 sur soi pendant 10 s Précision (tous types) +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction des dégâts (tous types) -20 pendant 7 s pour la cible Esquive (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Précision (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement chaque fois, 3 fois en 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||
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compétence Classe: Musa, Dosa | ||||
Rage occulte Reculez un instant pour gagner de la force, puis relâchez cette force dans une poussée mortelle. Activation automatique en utilisant Morsure de dragon, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts par coup 1650 % x 2, 9 coups max. Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Chances de coup critique +50 % (JcJ Uniquement) Max 10 cibles PA (tous types) +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Invincible à l'utilisation de la compétence Super armure durant l'attaque Étourdissement sur coup réussi Attaque aérienne Contre-attaque Attaque rapide Dégâts appliqués en JcJ : 51.32 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||