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compétence Classe: Kunoichi, Ninja | ||||||||||
Compétence précédente : [Coupe-cheville V] Tranchez les chevilles des adversaires pour infliger d'importants dégâts. Maj + Clic gauche Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Coupe-cheville V | ||||||||||
Dégâts de coup 864 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Réduction de tous les dégâts -20 pendant 5 s par coup réussi Garde avant à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 53.9 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Ninja | ||||
Compétence précédente : [Renaissance : Ombre des ténèbres] Fait tomber ses ennemis en tranchant leurs chevilles, puis utilise l'épée courte pour frapper le sol en libérant l'ombre des ténèbres. Maj + Clic gauche Après le saut, aucune collision lors du déplacement Utilisable sur un emplacement rapide Maintenir Clic droit pour effectuer une attaque supplémentaire Appuyer sur Espace lors de la dernière action pour activer Ninjutsu : Dissimulation | ||||
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Dégâts de coup 864 % x 2 Dégâts de coup supplémentaire 8732 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Réduction de tous les dégâts -20 pendant 5 s par coup réussi Garde avant à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Super armure avec coup supplémentaire Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Attaque aérienne sur coups supplémentaires réussis Dégâts appliqués en JcJ : 53.9 % Dégâts appliqués en JcJ de coup supplémentaire : 16.14 % Les coups supplémentaires des compétences ne peuvent pas être utilisés pendant le temps de recharge. | ||||