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compétence Classe: Lahn | ||||||||
Lancez votre Pendulum vers le haut pour faire trébucher l'ennemi et porter un coup puissant. ↓ + Clic droit Clic droit ou ↓ + Clic droit après avoir utilisé certaines compétences pour activer le deuxième coup Utilisable avec les Talwars sanglants sur un emplacement rapide Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
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Dégâts du 1e coup 391 % x 1 Dégâts du 2e coup 782 % x 1 Chances de coup critique +25 % Max 3 cibles Trébuchement au premier coup Garde avant durant 1e coup Garde avant sur le 2e coup après avoir utilisé certaines compétences Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 82.32 % | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||