|
compétence Classe: Mystique | ||||||||||
Salve de coups de pieds semant le chaos dans les rangs ennemis. F pour Coup de pied tourbillonnant Maintenir F pour Coup de pied sauté tourbillonnant ↓ + F pour Coup de pied bas Utilisable avec les Gantelets lorsque la compétence Broyeur d'âme est verrouillée. | ||||||||||
| ||||||||||
Prérequis: - Éveil : Cestus de Banha | ||||||||||
Dégâts de Coup de pied tourbillonnant 4294 % x2 Dégâts de Coup de pied tourbillonnant sauté 4294 % x2 Dégâts de Coup de pied bas 4294 % x2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +75 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur coup de pied tourbillonnant réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Fauchage sur Coup de pied bas réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Récupère Éclat d'esprit combatif x3 sur coup réussi. Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 19.64 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
|
compétence Classe: Mystique | ||||
Rage occulte Salve de coups de pieds semant le chaos dans les rangs ennemis. Tout en maintenant F, appuyez sur Clic droit pour consommer la rage occulte et activer la compétence Consomme 10 % de rage occulte | ||||
| ||||
Dégâts de Coup de pied tourbillonnant 5152 % x2 Dégâts de Coup de pied tourbillonnant sauté 5152 % x2 Dégâts de Coup de pied bas 5152 % x2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Récupère +120 PV par coup réussi Trébuchement sur coup de pied tourbillonnant réussi Fauchage sur Coup de pied bas réussi Attaque au sol Récupère Éclat d'esprit combatif x3 sur coup réussi. Dégâts appliqués en JcJ : 19.64 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 10 % des dégâts d'un coup réussi. La compétence ne fonctionnera pas lorsque le temps de recharge est actif. | ||||