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compétence Classe: Mystique | ||||||||
Après une frappe puissante, vous bondissez et frappez en l'air l'adversaire. Absorbe en plus l'énergie ennemie pour chaque coup donné. Maj + Clic droit Maintenir Clic droit après Maj + Clic droit | ||||||||
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Dégâts par coup 2630 % x 1, 3 coups max. Dégâts du dernier coup 2630 % x 2 Chances de coup critique +20 % Max 10 cibles Récupère +50 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Rigidité sur 1e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Projection sur 3e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attire la cible sur 1e, 2e coup réussi (JcE uniquement) Attaque aérienne sur 3e, 4e coup réussi Fracas aérien sur dernier coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Récupère Éclat d'esprit combatif x2 sur coup réussi. Récupère Éclat d'esprit combatif x5 sur dernier coup réussi. Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 27.72 % | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction des dégâts (tous types) +20 pendant 10 s Esquive (tous types) +20 sur soi pendant 10 s Précision (tous types) +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction des dégâts (tous types) -20 pendant 7 s pour la cible Esquive (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Précision (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement chaque fois, 3 fois en 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||