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compétence Classe: Poings Furieux | ||||||||||
Bondit vers l'avant pour se jeter sur sa cible. ↑ + Clic droit Maintenir ↑ + Clic droit en l'air pour effectuer des enchaînements. Utilisable avec les Gantelets | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Kavanchas illuminées | ||||||||||
Dégâts de coup 1559 % x 2 Max 10 cibles Super armure en utilisant la compétence Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Pas de collision au lancement d'une compétence. Dégâts appliqués en JcJ : 89.89 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Poings Furieux | ||||
Rage occulte Bondissez vers l'avant pour vous jeter sur votre cible. Tout en maintenant ↑ + Clic droit, appuyez sur Clic gauche pour consommer la rage occulte et activer la compétence Maintenez Clic droit pour immédiatement effectuer une Attaque écrasante Attaque instantanée après la compétence Vrille Consomme 10 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 2598 % x 2 Max 10 cibles Distance de déplacement augmentée Super armure en utilisant la compétence Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Pas de collision au lancement d'une compétence. Dégâts appliqués en JcJ : 89.93 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 10 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||