Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
Salta hacia adelante para atacar salvajemente al enemigo. ↑ + Clic Derecho Al mantener presionado ↑ + Clic Derecho es posible usar el movimiento en el aire de manera continua Disponible en Modo de Guantelete | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Avambrazos de la Encarnación | ||||||||||
Daño por Golpe 922% x 3 Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +300 "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de golpe exitoso, Confinamiento " (sólo para monstruos) Ataque al Suelo No hay colisión en la acción de inicio de habilidad Al obtener Espíritu Marcial x2 se usa automáticamente Espíritu Marcial x1 y aumenta el daño. Se reduce 8.7% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Striker | ||||
Furia del Espíritu Negro Salta hacia adelante para atacar salvajemente al enemigo. Se activa consumiendo Furia del Espíritu Negro al presionar Clic Izquierdo después de mantener presionado ↑ + Clic Derecho. Mantener presionado Clic Derecho durante la habilidad para realizar Tajadura. Después de usar Cañón Espiral, se puede atacar de inmediato. Se consume el 10% de la Furia del Espíritu Negro. | ||||
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Daño por Golpe 922% x 5 Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Distancia de Movimiento Al usar la habilidad Recuperación de VIDA +300 "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de golpe exitoso, Confinamiento " (sólo para monstruos) Ataque al Suelo No hay colisión en la acción de inicio de habilidad Al obtener Espíritu Marcial x2 se usa automáticamente Espíritu Marcial x1 y aumenta el daño. Se reduce 8.7% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 10% del daño recibido es regresado al objetivo. |